つくる目的を考える。
伝えたいことや利用する場面を整理し、体験やコンテンツの方向性を考えます。
ジャミンについて
JAMMIN / HX DESIGN & TECHNOLOGY
つくることが、これまでになく簡単になった時代。大切なのは、その先です。ジャミンは、AI・Web・アプリ・XRなどのテクノロジーと人との間にある「最後の1マイル」を、HX(Human Experience)の視点から設計・実装します。わかりやすさ、使いやすさ、心地よさ、楽しさまで考え、人に届き、本当に使われるデジタル体験をつくります。
体験コンテンツ、アプリのUI/UX、Webサイト。ジャミンは、デジタルの表現と使いやすさを考えながら、企画からデザイン、開発に取り組んでいます。
何を伝えたいか。誰が、どこで、どう使うか。体験の内容と使いやすさを考えながら、制作に取り組みます。
伝えたいことや利用する場面を整理し、体験やコンテンツの方向性を考えます。
目に見える表現と、使う人の操作を設計。情報がどう伝わるかを大切にします。
映像、空間、アプリ、Web。表現と技術を組み合わせて、体験できるかたちへつなげます。
体験の設計から情報の発信まで。目的に合わせて、制作についてご相談ください。
VR・AR・MR、360度映像、人の動きに反応する体験コンテンツ。
アプリのUI/UX設計、Webサイトやシステムの企画・制作。
グラフィックや映像、ブランドに触れる体験の企画。
実現したいことやお困りごとを、まずはお聞かせください。
人の動きに反応する演出、アプリのUI/UX、ブランドの企画。取り組みを制作実績でご紹介します。

Interactive System
森のわくわくの庭よぞら向けに、ジェスチャー操作型のインタラクティブ演出StarSparksを開発しました。カメラで手の動きを検知し、触れずに映像へ働きかける体験です。

Web/Design/App
写真共有アプリPaddyのUI・UX設計とデザイン制作を担当しました。撮影・閲覧・評価の操作をつなぐ画面とモーションを設計した実績です。

Branding/Produce
デジタルステッチのプロジェクト初期から、コンセプト企画、ロゴ、Webサイト、店舗名称、ワークショップ企画・運営などを支援した実績です。
「こんなこと考えてる。」からお気軽にご相談ください。
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